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ちょいす。
iPadのアプリをアップデートしようとしたら、
「容量不足で無理」みたいな事を言われた。
俺っちのiPadは16GBモデル。
アプリをインストールしまくってそろそろ限界らしい。
とりあえず遊んで無いアプリを削除しておいたけど、
そういえば、容量って限界があるのよね。
iPadもiPhoneもインストールとか手軽すぎて忘れてた。
iPhoneの方は・・・・・
まだ大丈夫のようだ。
聴く音楽とか少ないから
アプリの容量ばかりが増えていく一方じゃないか。
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■Xbox360『ヴァンキッシュ』
昨夜クリアしました。
土曜日の夜にプレイしてたら買ってから2日でクリアしてた事になる。
ゲームのボリュームは正直少ない。
つーかそんな事よりも。
クリアしたけどクリアしてないんだよ!
なんつーか、ゲームは終わったけどストーリーが完結してない。
問題が全然解決してない。
ハッピーエンドとかバッドエンドとか言うレベルじゃ無く、
そもそも「エンド」してない。
完全に「二作目につづく」って感じの終わり方。
しかし「続く」とは明言して無いから気持ち悪い。
仮に『ヴァンキッシュ』がすげー熱くなれる
魅力的なストーリーだったなら、
セガに「今すぐ続編を発売せよ」とメールを送信してたトコだけど
残念ながら『ヴァンキッシュ』のストーリーはクソだ。
あんなしょ〜もない三流ハリウッドばりの物語を展開しておいて
どや顔で「続く」とか臭わされても。
最後まで我慢したんだから物語を完結させて欲しかった。
どうせ二作目なんて買わないんだし。
普通のゲームならここで中古ソフト屋さんへ走ってる所だけど、
Xbox360には「実績」という素晴らしいシステムがある。
思う壷だけど、実績があるなら解除したい!と思ってしまう。
「ハード」モードで一通りクリアすれば、
それぞれのステージに合わせた実績が解除されるので、
ちょいとそいつに挑戦してみようと思っているトコロ。
とりあえず一番簡単なモードとは言えクリアしたって事で、
他のフレンドがどれだけスコアを稼いでいるのか、
「リーダボード」のフレンド欄を確認したら、
『ヴァンキッシュ』で遊んでいるフレンドは見事にゼロだった。
フレンドMAX100人なのに、他に1人も遊んでいないとか。
超ウケるんですけどぉ〜。
■SCEJ、「PSP go」の価格を16,800円に値下げ
発売約1年で1万円のプライスダウン
そういやこんなのあったな。
豪快にコケたソニーさんの「PSPgo」が大幅値下げ。
潜在的需要があるかどうかは疑わしいけど・・・
値下げを待ってた、PSP未所有のユーザーには朗報。
モンハンも「2ndG」だけダウンロード販売中。
ちょいす。
部屋にある16個の電源プラグ差し込み口がすべて埋まってる。
扇風機を片付ければ1個空くけど、
そこには代わりに電気ヒーターを差し込む枠として確定。
これからの季節、部屋でホットなお茶を飲んだり、
夜中に小腹が空いた時にカップのラーメンを食べたり、と、
部屋に「電気ケトル」的なヤツを買いたかったけど、
電源プラグ差し込み口が無いから諦めた。
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つーか、ネタが無い。
昨夜は『CoD MW2』をプレイしたけど、
決して『ヴァンキッシュ』に飽きたワケでは無く。
やっぱり土曜の夜は『CoD』。
Xbox360を買った日から長年続いてる習慣というヤツ。
『ヴァンキッシュ』はむしろ楽しくなってきた。
ストーリーは相変わらずよく分からないけど、
アクション操作に慣れてきたってのと、
弾数無限のレーザー兵器(DLC)をGETしたって事で、
やっとプレイが落ち着いて来たというか。
一番簡単なモードで遊んでるのに、
ぽんぽんと面白いように実績が解除されていくのも
気持ちよくプレイし続けていられる要因かも。
そろそろクリアしそうな感じだけど、
操作に慣れたし難易度を変えて2周目へ行くかも。
うし!
ちょいす。
iPhoneのゲームの中で一番のお気に入り
『NINJA TD』を作った会社(台湾)の公式ツイッターを
数ヶ月前からフォローしてたんだけど、
なぜかつい先日フォロー返しがキタ。
ちょっと嬉しい。
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人気すぎて生産が追いつかず、数ヶ月待ちとなっていた
「ANA限定 HGガンダム」のプラモが届いたーよ。
HGクオリティの色分けはされている上に、
各パーツがメタリックカラーなのでとてもCOOL。
色を塗る必要が無く、ただ組み立てるだけってのが嬉しい。
もちろん墨入れはした方が尚良い。
つーか「静岡限定HGガンダム」に「小惑星探査機はやぶさ」
「ANA限定メガサイズガンダム」に「ANA限定HGガンダム」・・
「MGガトー専用ゲルググ」も作ってないし、
”積みプラ”が増えてきた。
12月には「静岡限定メガサイズガンダム」も届くし・・。
おーまいがっ。
買って遊んでます。
体験版で遊んだ感じ中々好感触だったから
その場の勢いで予約しちゃったんだけど、
改めてストーリーを追って遊んでみると・・・
まー普通のTPSって感じ。
アクションとかスピーディー&スタイリッシュで、
見た目の格好良さを重視しているのがよく伝わってくる。
『CoD』操作が身に付いちゃってるから、
ちょっと操作性には戸惑ったけど、
普通の人なら問題無い操作性だと思った。
ただ、ストーリーが微妙。
ぜんぜん惹き付けられない。
デフォルト設定の「字幕オフ」だと、
なにをゴチャゴチャ喋ってるのか聞き取りにくい。
「あ、そっち行くの?」
「あ、こっち行けばいいの?」
みたいな感じで、完全にストーリーから置いてけぼり。
登場キャラはハリウッド映画で聞き飽きてるような
熱いセリフを連呼するんだけど、
正直、こっちサイドは全然「熱く」なれないもんだから、
どうにもイマイチ盛り上がらない。
アクションの見た目が派手で
スピーディーなゲームを作ろう!
・・ってコンセプトから入って、
ストーリーはあとから適当に付けたようなゲーム。
でも、遊んでて気持ちがよいゲームである事は確か。
そこが一番大事。
これから年末商戦に突入して、
みんな遊ぶゲームも増えてくると思うので、
これはオススメしないでおく。
プロジェクト第二弾の配信タイトルは、
『スペースチャンネル5 Part2』と『Get Bass』。
1作目の『スペースチャンネル5』は買って遊んでた。
独特のノリを持ったリズムゲームで、
結構面白いのでオススメっす。
このブログでたまに使う、
「〜の予感がぎゅんぎゅんします」というセリフは、
実はこのゲームの主人公「うらら」のセリフから。
■F1韓国GPコースがへこんでマシンが危険すぎてスピンする車まで! “チンさむロード”が名物になるか?
本当に開催されちゃったよ。
相当危険っぽいけど・・・事故とか起きない事を祈ってます。
■"Take Me Out" by Atomic Tom LIVE on NYC subway
とてもCOOLです。