01 | 2025/02 | 03 |
S | M | T | W | T | F | S |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
ちょいす。
DS用『ドラクエ9』を、発売日以降毎日プレイしていたけど、
Xbox360用『Forza3』が発売しちゃったから連続プレイ記録が途絶えた。
まー、仕方ない。
『Forza3』が発売しちゃったら、『ドラクエ9』なんてプレイしてる暇など無いのだ。
-------------------
■マイクロソフト:ウィンドウズ7発売 矢口真里「1日10回ブログ更新できそう」
http://mainichi.jp/enta/geinou/news/20091022mog00m100002000c.html
新しいOSの「Windows7」をパソコンに導入すると・・・・
ブログの更新回数が増えるん?どういった原理で?
それなら俺も買おうかな。
(“矢口って本当のバカだったんだ”・・というコメント付きの情報感謝:P氏)
-------------------------
昨日、いつものように『Forza3』で遊んでいたトコロ、
フレンドに誘われて、新コースの「富士見街道」を走ってみた。
フレンド4人で走ってみたんだけど・・・・
あのコースって、普通に走る人が居るのかしら・・・と思うくらい、
「ドリフトしてください!さぁ!」・・・と、主張しまくってるコーナーの連発。
おっしゃ!
・・・と、いざドリフトを試みても中々上手には出来ないんすけどね。
それでも、面白すぎる。
「富士見街道」楽しすぎるっ!
新コースの「富士見街道」の、「NEWダウンヒル」にて、
いい感じのギャラリーコーナーを発見したので、
そこで、律儀に白線の引かれた駐車スペースに愛車を止めて、
ドリフトでケツを流してくるフレンド達を眺めて遊んでました。
昔、走り屋さんの真似事をしてた頃を思い出す。
実際やってた事を『Forza』上で出来るとか。
これは・・・・楽しすぎるっ!
「富士見街道」をもっと気持ちよく走りたい・・っ!
・・・ってコトで、ドリフト専用マシンを作る事にした。
シルビアがパーツが豊富でいいかなー・・・なんて思ってたら、
エアロパーツが激減してて残念だった。
『Forza2』用にドリフトセッティングを公開してたWEBサイトを参考に
シルビアをセッティングしてみたんだけど・・・・どうにも上手くいかない。
そこで、「ストアフロント」に行って、
「富士見街道」「ドリフト」・・・というキーワードで検索して
見つけたチューニングデータを5,000CRで購入。
ちょうどシルビア用だったから、そっこー適用させて走ってみたんだけど・・・
少しは遣りやすい感じだったけど・・・・それでもどうもダメ。
まー、つまり。
セッティングどうこう言う前に、基本的な「腕」を磨かないとダメって事っすかね。
セッティングのせいじゃなく、お前の腕のせいだよ・・・みたいな。
初心に戻ってノーマル86でやってみたんだけど、
ん~~~~、どういうワケか・・・・
やっぱりノーマルセッティングの方がドリフトしやすい。
前作の『Forza2』は、すべての実績を解除したけど・・・
今回の、「1ラップでドリフトポイント100,000点」は、かなりキビしそうだ。
ちょいす。
やばい。
『Forza3』以外のどんなものも、どうでもよくなっとる。
そのくらい面白すぎる。
ハマっております。
Blogなんて更新してる場合じゃねー。
--------------
昨日、『Forza3』にてオークションへ出品した「プリングルス」ですが、
先程、無事落札されました!
ひゃっほぉぉぉぉぅう!
13件の入札があり、落札額は184,000CRくらいでした。
これでオークション関連の実績も解除されたし一安心。
でも、今作『Forza3』では、オークションに出品するより、
「ストアフロント」で、「デザイン」を売った方が儲ける感じ。
魅力的なデザインなら10,000CRでも、がんがん売れるし。
販売数を「無制限」に設定で、売れてる人は200とか300売ってる。
次は「ストアフロント」だな。
『Forza』でいうトコの魅力的なデザイン・・・・
つまり「痛車」で荒稼ぎじゃい!
すでに製作に取り掛かっております。
ふほほ。
ちょいす。
未成年禁止のタバコはCMの放送を禁止するけど、
朝鮮総連のパチンコ事業のCMはゴールデンタイムでも絶賛放映中。
-----------------
んなこたぁーどうでもいいんですが。
本日、無事『Forza3』が届きました!
今日は「Forza休暇」なので、届いた瞬間からそっこーPLAY開始っす。
所謂・・ダメな大人で申し訳。
予定どおり、Diskは2枚ともインストールしました。
すぐに遊びたいのに、インストールに結構時間が掛かって・・・・
んも~~~~って感じだった。
その間、説明書でも読んでようかと思ったら、説明書なんて入ってないの。
なんか、小冊子みたいな薄っぺらいヤツが入ってただけ。
Diskを2枚ともインストールして気付いたけど、
最初から豊富に揃ってるコンテンツカードでの、車種&コースのダウンロードは、
残りHDD残量がものすっごい少なくなってしまった今となっては不可能だ。
120GBのHDDを買ってから改めてダウンロードしちゃおうかしら。
お姉さんの音声案内に導かれるまま、ちょっとだけレースをPLAY。
シーズンプレイで、カレンダーの日程どおりに進行するレースイベントで
1位をとれないまま終了してしまった。
コース狭いんじゃ!
カレンダー・・・・もう戻れないじゃん。
とか思ったら、「イベントリスト」っつー項目を選択すれば、
遊べるイベントレースが全部表示されるので、
1位になれなかったレースイベントをやり直す事も可能です。
全実績を解除する為にも、すべてのレースで金メダルをGETだぜー!
とりあえず、レースはそこそこにしておいて・・・・。
もう1つの『Forza3』の楽しみ、「ペイント」で遊んでみた。
車体に貼れるレイヤー数は、前作よりちょっと多くなった感じ。
レイヤーグループの管理がやりやすくなった。
バイナリデータ作成用のキャンパスも中々良い。
とりあえず、ストアにUPされているデータを買ってみたり、
自作データをストアにUPしてみたり。
ストアには、バイナリデータの「初心者マーク」をUPしたんですけどね、
そっこー2つも売れちゃって!
1個1,000CRで売り出したとは言え、レースをあんまやってないからウハウハっす。
で。
まーまー、とりあえず・・・。
オンラインマルチで俺のマシンと言えばコレッ!
・・・って事で、まずは恒例の「16-BIT HAMMER」を作った。
今作の愛車は「ゴルフGTi Mk6」を予定。
「16-BIT HAMMER」を作ったから、
これでもう安心してオンラインマルチに参戦出来るぜー。
次に、『Forza3』発売前から計画していた、
オークション出品第1弾!
前作は「PEPSI NEX」だったけど、コレは譲れない・・・って事で、
今回の第1弾は、お馴染み「プリングルス」です。
ベース車は、日産の新型Zっす。
ハロウィーン仕様のプリングルスカーでございます。
開始は50,000CRから!
現在出品中ですので、良ければ是非是非。(23日18時くらいまで)
さーて。
次は・・・レースをちょこちょこ進めつつ・・・・
痛車の製作を開始するかっ!