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ちょいす。
バーチャは思い入れのあるタイトルなので、
まだまだ遊んで行きますよ!
基本的にゲームソフトは売らない子なんですが、
バーチャ2にハマってる頃だけは、バイト代だけでは足りず
所有しているゲームソフトを売ってまでバーチャ2をやってました。
先ほど、姪っ子と「バーチャ5」を遊んでいるときに
フレンドのギャンブルさんから対戦のお誘いがあり、
姪っ子を追っ払ってギャンブルさんと数戦だけ対戦をしました。
発売前からゲーマーアイコンで予想は出来た・・・。
そう、彼もまたウルフ使いだ。
気になる存在として、彼のゲーム進行状況(実績)をチラチラ覗いていたけど、
なんか、十段とか皆伝?とか、なんかスゲー事になってて。
こりゃ敵わん・・・と、コッチから対戦を申し込む事は無かったんですけどね、
遂にお誘いを受けてしまった。
コッチは緊張してたんですけどね、
彼は「いい感じ!」と、俺に一定の評価をくれた感じで一安心。
同じウルフ使いとして、
彼の一挙手一投足がなにをしたいのか理解ができて面白かった。
そして、それを確実にキメてくる辺りに上手さを感じたし、
空中コンボを決めたり、見たことの無いコンボも繰り出してきたり。
この見たことの無いコンボは、お手軽だし早速パクらせて頂きました。
こうやって、相手のいい部分を盗んで自分のモノにしていく事で、
攻撃のバリエーションが増えたりするんですねぇ~~。
みんなも人と対戦をして、がんがん盗んでいきましょう。
最後にギャンブルさんからアドバイスを頂いた。
「バーチャ2をやり込んだだけあって基本は出来てる」・・と評価をした上で
戦い方を「バーチャ2」から脱却し、今後は「避け」などを組み込んでみては、と。
「避け」と「受身」は、確かにまったく意識をした事が無かった。
「バーチャ2」に無かったし。
今後は、「避け」を戦闘のバリエーションに組み込み、
確実に「受身」を取れるようにして行こうと思います。
「軽量系キャラの早いパンチに対応できないんですよ~」
「起き上がり下段攻撃をガードしたら下段投げ決まられたのに・・・」
・・・などなど、ウルフ使い同士の会話も久々な感じで。
しかし、今度ギャンブルさんと対戦をする時は・・・
「今度は避けも使うからね」・・・と、次は本気を出すって事かしら。
ギャンブルさん・・恐ろしい子っ!
ちょいす。
井の中のウルフ使い、イギーでございます。
『バーチャ5』面白いわぁ~。
ついついハマってしまう。
全キャラをある程度使えるようにはしたいし、まだまだ遊べます。
クエストモードで段位を上げたり、ファイトマネーでアイテムを買ったりして
キャラクターカスタマイズもちょっとだけやってみました。
今はこんな感じ。
ブラック一色でコーディネートし、金髪がアクセントとなっております。
サングラスが似合うようにノーメイク。
こんな感じでキャラに個性を出したトコロで・・・
遂にランクマッチを開始したんですけどね。
いや~~~~負けた負けた。
まさかの3連敗。
やっぱバーチャ2や3とは勝手が違う。
そりゃ~4以降いろいろ変更点はあるか。
バーチャ2で54連勝とか、5になっちまったら全然役に立たんわ。
5では全くのド素人だという事に気付かされました。
しかし、この負け続ける感覚が妙に懐かしい。
ゲーセンに通ってた頃を思い出す。
ゲーセンで『バーチャ4』が登場したばかりの頃は、
これまでのシリーズのようにように“強くなりたい”と思っていたから、
ゲーセンで強い人相手に連コインしまくりだった。
負けても負けても挑戦し続けて、総額5000円きっかり負けてきた。
結局、4はそのまま遊ばなくなったんだけど、
負けても負けても折れる事無く挑戦できたのは、
敗戦が糧となり、必ず勝てるようになる日が来ると知っているから。
『バーチャ2』ではまさにそんな感じで、
実戦で鍛えられ、遂にはローカル大会で優勝できる程にもなってた。
とにかく経験が必要。
あと、全キャラの技の特性も把握しなくては。
これからランクマッチでがんがん負け続けて・・・
いずれ勝てるようになってやるぜ~~~。
ちょいす。
お陰さまで、ブログを毎日更新できております。
「自分の為~」とか言っておきながら、「お陰さまで・・」と切り出したのは、
自分の為とは言いつつも、やっぱりアクセスカウンターが回ると励みになる。
誰かが見てくれていると思うだけで、十分ブログ更新の気力になります。
このブログの場合は・・・Xboxのフレンドさんが何人か覗いてくれている他、
公式コミュニティサイト「XBOXFRIENDS」さんからも僅かにご来訪されております。
いつも、こんなしょ~もないブログを見てくれてありがとう。
毎日続けるってのは結構大変なもので。
日々の生活からネタを見つけたり、時にはネタを自ら仕込む事も必要。
「CoD4買ったけど実はDS版だった\(^o^)/」・・・という記事なんかは
思いっきり計画的に仕込んだネタです。
こんな感じで、毎日更新する為には努力も必要なんですねぇ~。ほほ。
また、「ネタ帳」を持ち歩くってのも結構有効的。
芸人さんみたいなしっかりしたヤツじゃなくて、
気になった事やネタになりそうな事とかを箇条書きで記していきます。
ちなみに、俺のネタ帳には・・・・
・バーチャ5
・音楽座DVD発売中止
・アマゾンDVD50%オフ(ほりえ)
・キョンシー
・ヤクルト
・ウイイレ
・ミシュラン格付け
・朝青龍
・PSPガンダム
・マキシマムザホルモン
・湯船
・WiiFit
・パッシング
・・・・等が書かれております。
定期的に書いていく、ウイイレやバーチャ5から
アマゾンDVD50%オフやミシュラン格付けなど完全に旬を逃したボツネタまで。
ネタを出し惜しみしちゃうっつーか。
今日は更新できたから、このネタは明日にまわそう・・とか。
そんな日が続くと、ミシュラン格付けみたいに旬を逃すのよね。
こんな感じで、真剣にブログに取り組んでいると、
「俺はいったいなんの為にこんな事しているんだ」ってなる日もある。
そうなったときやっぱり思うのが「自分の為」なんですよねぇ。
過去の自分の記事とか読むとスゲー面白いし。
「なにコイツw俺と考えてる事一緒ww」・・・みたいな?
文章構成力なんか要らない。
友達に話しかけるような感じで気楽に書けば無問題。
是非、ブログを始めてみては如何でしょう。
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イギーは頻繁に更新しているブログを応援しております。
そのテの人達の間では超有名、風雅さんのブログ。
俺はぜんぜんソッチ関係は詳しくないけど、
たまに週末とか遊んでもらっているお友達でございます。
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Xboxのフレンドで、我が部隊の参謀士官てつさんのブログ。
Xbox360の話題や音楽関係の話題も。ドラゴンボールマニア。
女の子に対して超優しいお洒落ボーイ。
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■YAMATO TAKELUのXBOX XBOX360 レビュー
Xboxのフレンドで、我が部隊の隊員。
Live上で顔が広く、いろんなゲームを広く深く遊んでいる猛者。
17歳の時はバンドをやっていてボーカルを務めていたナイスガイ。
頻繁に更新中!(エロ注意。15歳未満は閲覧禁止)