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ちょいす。
ちょいす。
無いわー。
またブログ記事が全部無駄になっちまった。
ブラウザで記事を書くのはダメだな。
マジで明日からオフラインで書こう。
もうヤダ。
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あくまで噂。ソースは海外サイト。
これがマジだったら相当嬉しい。
ついでに『ドラクエ8』もリメイク移植して欲しいわ。
公式サイトが更新。
ジャニーズのなんちゃらって奴らが出演するTVCMと、
「社長が訊く」が更新されております。
めっちゃ楽しみ。
フレンドのレースに乱入しまくる予定。
■任天堂、「ニンテンドー3DS ゼルダの伝説25周年エディション」
ゼルダ25周年記念仕様の3DSが登場。
数量限定のレアアイテムでございます。
まだ3DSを持ってない人はこの機会に是非。
これがリンクをイメージしたメタリックグリーンだったら
そっこー飛びついてたな。
その後の動向が気になっていた、実物大ガンダムさん。
今度は再び東京の大地に立つ模様。
来春開業する「ダイバーシティ東京」の敷地内に展示。
仕様は変わるのかな?
とりあえずまた観に行くか。
■朝鮮半島で「チョコパイ」騒動勃発、「いくつ配るべきかガイドラインが必要」
北朝鮮労働者におやつとして支給される「チョコパイ」が人気。
貴重品だし、持ち帰って現金化も出来るらしい。
韓国「チョコパイを公平に配る会議をします」(キリッ)
北朝鮮「現金でくれ」(キリッ)
ちなみに、日本の森永社「エンゼルパイ」('61)をパクったのが
韓国のオリオン社「チョコパイ」('74)。
更にそれをパクったのが韓国のロッテ社「チョコパイ」(’83)。
オリオンのは知らんけど、
本家よりロッテのチョコパイの方が美味いのは認めざるを得ない。
ちょいす。
ゼルダが面白すぎる。
こんなクソみたいなブログ、更新してる場合じゃない。
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つーワケで。
昨夜から早速ゼルダをプレイしまくりでございます。
オープニングから、実際にダンジョンを探索できるまで
約4時間くらい掛かったか。
冒頭はムービーシーンが多かったから、
ちょっとこの辺は好き嫌いが分かれる感じがした。
1つ目のダンジョンを探索出来るようになると、
いよいよ『ゼルダの伝説』の本番開始といった感じ。
仕掛けられた数々の謎を自分の経験と閃きで解いていく快感。
たまりませんな!
Wiiモーションプラスを使った操作方法は、
確かにちょっと慣れが必要だとは思った。
「剣」を自由に振れるのは戦闘や仕掛けに生かされていて、
斬り込む方向を意識しながらの戦闘は中々楽しい。
ザコ敵ですら剣でガードしているので、
ガードが甘い方向から斬りつけてやりましょう。
・・・つーか。
ザコ敵(赤いヤツ)も、ちょっとしてから出てくる
鎧を付けたトカゲみたいなヤツも、
剣を右から左に横切り→返す刀で左から右へ横切り、
更にそのまま右から横切り→左から横切り・・・・と、
この繰り返しだけでガード関係無しに余裕で勝てる。
このワザを繰り出してるとき、
心の中で「デンプシーロール!!」と叫ぶ。
(出典:はじめの一歩)
「盾」なんかは前作の方が使いやすかったなー。
ガードしただけで耐久値が減るから、
ガードをしたくない感じになっちゃう。
まー、そんな気持ちの中で生まれたのがデンプシーロールなんだけど。
火山をクリアし、これから砂漠の大地へ降りるトコ。
スカイロフトでのサブイベントもたくさんあるようだけど、
来週には『マリオカート7』が発売されるという、
ありえない発売スケジュールでちょっとキツキツなんで、
まずはストーリーを進めてクリアを目指したい。
それでも絶対攻略サイトは見ない!
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「センチネル」シリーズの第1作目。
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