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ちょいす。
音楽座ミュージカル「泣かないで」のチケットが一般販売開始。
http://www.ongakuza-musical.com/sakuhin/nakanaide/nakanaide_flash.html
つーか、俺買うの忘れてた。
どうしよっかなー。
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「第3回CoD4@X360大会」が今終わった!
・・・俺らだけ終わった!
1回戦目でそっこー負けた!
ふひ。
聞くところによると、相手は優勝候補だったらしいが・・・
めっちゃ強かったわー。
俺、2週間くらい練習しまくってたんだけどなー、全然ダメだったわぁ。
やっぱみんな上手いわ。
足引っ張ってゴメン。
しかし面白かった。
ちょいす。
いつものようにNHK-BS2をBGMかわりに垂れ流してたら
アニソン番組の総集編をやってて。
ほとんど知らない歌ばっかりだったけど、
「マクロスF」のシェリルの中の人が歌った『射手座~』はテンション上がった。
あと、歌は知らなかったんだけど、
歌ってる人の歌声を聞いて、「熱気バサラ」を発見した。
「マクロス7」のバサラの声の人じゃ無くて、歌担当の人。
名前忘れたけど、この人の歌声めっちゃカッコイイわぁ~~~。
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タイヤガーデン大垣店長crack氏のコメントを見て、
居間のテーブルに、鳥肌実のダイレクトメールが置いてあって
そこに、「ダメ!ガッカイ!」ってデカく書いてあったのを思い出した。
言うまでも無く、「ガッカイ」というのは、カルト教団「創価学会」の事です。
http://www.torihada.com/kouen-hon2009.htm
ウチのお姉宛のDMなんだけど、仲間と一緒によく公演に行くらしい。
その仲間の中には現役の創価学会員も居るんだけど、
親が熱心で子供の頃に勝手に入信させられたクチの人なので、
創価学会はウザい存在でしか無いらしい。
俺っちの・・・元・友人にも創価学会員が居てビビった事があった。
すげー久しぶりに連絡があって、「会おう」という事になり、
一緒に食事する事になったんだけど、その席で片手に「新聞」を抱えていて。
新聞かぁ~エラいな~と思ってたら、それ「聖教新聞」で。
どうやら、創価学会への勧誘と公明党への投票を呼びかけるのが目的だ。
これは・・・・こんなヤツはもぅ友達では無い。
とにかくすべてを断った。
カルト教団にも入信しないし、売国政党の公明党なんかに投票はしない、と。
ひたすら断ったけど、とりわけ熱心に訴えてきたのは、
「聖教新聞」の1面に小さく掲載されている・・・なんちゃらってコーナーを、
「ここだけは毎日読んだ方がいい!」・・・って。
いい言葉を連ねているようで、実は最終的に日顕の悪口を書いてあるコーナー。
意味わかんねーんだよキモチわりー。
ダメ!ガッカイ!
■関連サイト
創価学会による被害者の会
http://www.toride.org/index.html
膨大な資料と被害報告で創価学会の実態が。
本人の音声ファイルで池田大作のキチガイっぷりが、よく分かるWEBサイト。
例によって、クソ左翼のクソマスコミどもは報道しない事なので、
興味のある方はこの機会に是非「真実」を知っておいて下さい。
ちょいす。
Xbox360専用、世界最強のレーシングシミュレーター
『Forza3』の体験版が遂にマーケットプレイスで配信開始。
ARMSさんのBlogをしっかりチェックしているので、
今日9月24日に体験版が配信されるっつーのは知ってました。
・・なので、仕事を抜け出して昼間っからXbox360を起動させたんだけど、
なんと、体験版の配信は夕方からって事で・・・見事に空回り。
夕飯後に、体験版をダウンロードし、小一時間ほど遊んでみました。
とりあえず前作と同じゲーム環境で遊んでみよう・・・と、
ブレーキライン以外のすべてのアシストはOFFで走ってみたんですけどね、
これが妙に走りやすい。
路面によく食い付く。
体験版はノーマルタイヤじゃ無いのかな?
足回りもセッティング済みなんじゃねーかっつーくらい走りやすい。
前作ではニガテだったFRも、アシストオールOFFで余裕で走れた。
ちょっと挙動がアンダー気味になってる感じ?
あと、ステアリングの切れ方も調整されている感じ。
クイックじゃ無くなったというか・・・・
たぶんパッドでの操作性を向上したものだと思う。
おかげでスゲー気持ちよく走れた。
やっぱゲームは気持ち良くてナンボですよ。
今作から導入された「コクピットビュー」も体験してみたけど、
思ってた程悪くない。
ゲームとしては実用的では無いと思ってたけど、意外とイケそう。
でもまー、いつものメーターだけの視点が一番慣れてるかな。
音。
音が良い。
友人宅で、PS3の「GT5P」だかを体験させてもらった時、
その音質のチープさに唖然としたものだけど、
『Forza』は相変わらず音が良い。
車種によってエンジン音や排気音がしっかり違うので、
聴く人によっては感動を覚えるハズ。
RB26DETT早く聴きたいなー。
コースを上手に走った後のお楽しみは、やっぱり「リプレイ」。
前作は体験版配信時からリプレイ画面の酷さを指摘されていたけど
残念ながらその声は製品版には届かず・・・。
ありえないカメラワーク・・・って事が不評だったんだけど、
ペイントされたクルマを眺めるという事も考慮すると仕方ない感じもしたが。
今作では、ユーザーの声をしっかり反映させて、
リプレイ時のカメラワークがいい感じでリアルになっております。
「グランツーリスモ」にも負けないくらい素晴らしいカメラワーク。
しかも、「ペイントも見たい!」というニーズまでカバーするかのように、
リプレイ視点は全部でなんと17種類も用意!
更に、その17種類の一部は、更にボタンで視点切り替えが可能。
再生速度も巻き戻しも自由自在で、
リプレイ動画を使った自分好みのプロモビデオなんかも作れちゃうくらい。
これはニコニコやYoutubeが楽しみだ。
ドリフト!
これは相変わらず・・・ムズかしい。
『Forza3』ではドリフト操作が容易になってるのかなぁ~と、
淡い期待を抱いていたけど・・・やっぱしっかり練習しないとダメっぽい。
レース中に、十字キーの左を押すと「ドリフト採点モード」に切り替わり、
コーナーでケツを流した分ポイントが加算されるようになります。
これは楽しい。
こんなイニシャルDごっこが出来る日は遠いぜ・・・(´・ω・`)
グラフィックは前作に比べて相当綺麗になっている印象。
・・・っつっても、Xbox360じゃ~そんなに新鮮味が無いっつーか。
最近のソフトはみんな綺麗だし。
グラフィックが綺麗なのに越したことは無いけど、別にそれほど重要でもない。
PS3の「GT5P」は実写と見紛うばかりに綺麗だったけど、
音も挙動も操作性も最悪だったから遊んでて気持ちよく無かったし。
やっぱゲームは気持ち良くてナンボ。
最後に。
豊富なアシスト機能のおかげで、前作以上に初心者を受け入れやすくなっている。
前作のように、第1コーナーでオーバーランして必ず刺さるっていう初心者の方も、
リッジレーサーやアウトランのようなゲーム感覚で遊べちゃう。
「オートブレーキ」がしっかり減速してくれるから、
アクセル全開のままコーナーの突入してもしっかり曲がれてしまいます。
気軽にドライブを楽しみたい人も、走りがニガテだった痛車職人も、
レースゲーム上級者の人も、すべてを受け入れる懐の深さがあります。
今作こそ、すべてのクルマ好きに胸を張ってオススメできる!
誰でも気軽にみんなと楽しめるレーシングシミュレーター『Forza3』!
是非是非。
各種レースイベントも開催するよ!